Las versiones de las prácticas en Flash podrán ser vistas en la siguiente dirección:
http://alonsogarciaco.googlepages.com/
Tríptico en QuarkXPress
Calendario 2009 en QuarkXPress
viernes, 11 de abril de 2008
Tipos de texto en Flash
Static Text.- Nos permite dar órdenes o instrucciones al usuario.
Input Text.- Lugar donde los usuarios insertan la información solicitada.
Dynamic Text.- Lugar donde aparecerá la información solicitada.
Los últimos dos textos se manejan con variables.
Para lograr esto es necesario un botón.
La edición del botón se hará en el modo de experto:
Ejemplo:
On(release) {
"Bienvenido " + a +" " +c + " " +b;
}
Es necesario el punto y coma para indicar fin de la acción.
Input Text.- Lugar donde los usuarios insertan la información solicitada.
Dynamic Text.- Lugar donde aparecerá la información solicitada.
Los últimos dos textos se manejan con variables.
Para lograr esto es necesario un botón.
La edición del botón se hará en el modo de experto:
Ejemplo:
On(release) {
"Bienvenido " + a +" " +c + " " +b;
}
Es necesario el punto y coma para indicar fin de la acción.
Common Libraries
Para abrir las bibliotecas en Flash, nos vamos al menú de window----> Common Libraries, ahí podemos encontrar desde botones prediseñados hasta diferentes sonidos para insertar en nuestra animación.
Para insertarlos, basta con seleccionar uno de ellos y arrastrarlo hasta la parte del escenario donde queramos que aparezca o directamente insertándolo en un frame.
Para insertarlos, basta con seleccionar uno de ellos y arrastrarlo hasta la parte del escenario donde queramos que aparezca o directamente insertándolo en un frame.
Efecto de Mask
Existen 2 tipos de masks:
-La primera nos sirve para ocultar un texto
-La segunda para ocultar una imagen
Esto se logra dando un click derecho en el layer donde tengamos la forma que usaremos como mask y posteriormente dando un click en mask.
-La primera nos sirve para ocultar un texto
-La segunda para ocultar una imagen
Esto se logra dando un click derecho en el layer donde tengamos la forma que usaremos como mask y posteriormente dando un click en mask.
Acciones
Las acciones generalmente se usan con los botones para comenzar o parar la escena.
Existen varios tipos de acciones las que más usamos en este parcial fueron:
Go to: Sirve para desplazarnos hacia un diferente frame o escena.
Stop: Para completamente el movimiento.
Get URL: Con esta acción nos podemos dirigir hacia cualquier dirección en internet.
Existen varios tipos de acciones las que más usamos en este parcial fueron:
Go to: Sirve para desplazarnos hacia un diferente frame o escena.
Stop: Para completamente el movimiento.
Get URL: Con esta acción nos podemos dirigir hacia cualquier dirección en internet.
Creación de Botones
Podemos convertir cualquier forma o texto en un botón.
Dando un click en Modify-Convert to Symbol y posteriormente de tipo botón.
Los botones tienen 3 estados: up, over y down, y un último que es hit.
Dentro del botón también podemos modificar y dar movimiento.
Dando un click en Modify-Convert to Symbol y posteriormente de tipo botón.
Los botones tienen 3 estados: up, over y down, y un último que es hit.
Dentro del botón también podemos modificar y dar movimiento.
Shape Tweening
Esta función nos permite cambiar cualquier forma a una diferente.
Seleccionando tween y posteriormente Shape.
Seleccionando tween y posteriormente Shape.
Conversión de imagen a Bitmap
Presionando la tecla comando + B convertimos una imagen a bitmap.
Esto nos permite manipularla como queramos.
Esto nos permite manipularla como queramos.
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