Tríptico en QuarkXPress

Led Zeppelin
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Calendario 2009 en QuarkXPress

Calendario
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miércoles, 12 de noviembre de 2008

Zonas de Composición

Las zonas de composición nos permiten exportar una porción del proyecto como archivos separados con el cual, cada persona podrá trabajar de forma simultánea y en cualquier lugar.

Para crear las zonas de composición, debemos seleccionar la herramienta Composition Zone dentro de la barra de Tools. Ya seleccionado, nos vamos al menú Item----> Share; le colocamos un nombre al Layout y seleccionamos la opción Make External para guardarlo en otro lugar.

Ya realizado lo anterior, tenemos otro archivo, el cual podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo pueda modificar.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Secciones

Una sección es un grupo de páginas numeradas de forma secuencial mediante un formato determinado por el usuario. Podemos cambiar este formato mediante la siguiente opción:
Page Layout---> Opción de seccionar---> Y poner qué prefijo
Una opción que nos presenta QuarkXPresspara observar la numeración en la página es insertar un cuadro de texto y teclear la combinación "comando 3" o por medio del mení "Utilities ---> Insert Characters--->Special Characters--->Current Box Page#" (Si se le da doble click a una hoja, esta no se altera) El menú debe hacerse dentro del Master, para que todas las hojas tengan la numeración. <#>

Librerías o Bibliotecas

Las bibliotecas ofrecen una manera conveniente de salvar y de tener acceso a elementos utilizados con frecuencia tales como Logos, Texto Legal, o Imágenes.
La biblioteca muestra paneles que contienen pequeños Items para mejorar su identificación. Estas bibliotecas son independientes de cada proyecto, por lo que son un método ideal para usar los mismos elementos en diferentes publicaciones.

Crear una nueva Biblioteca

1.- Sin ningún proyecto abierto, elegir "File--->New Library"
2.- Elige una localización, coloca el nombre "QuarkEd Library" y da click en "Create"; el panel de la librería se mostrará en pantalla.
3.- Para poder salvar alguna imagen dentro de la librería, elegimos la herramienta "Item" y arrastramos hasta el panel.

Para etiquetar nuestras imágenes y mantener un orden, podemos dar doble click sobre la imagen e insertar el nombre deseado, o seleccionarlo de la lista.

martes, 28 de octubre de 2008

Revista!! (Conceptos)

- El diseño publicitario, es la creción, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tales cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, etc

- Elementos de Diseño. Son los que componentes básicos de los Diseños. Están muy relacionados entre si y no pueden ser

fácilmente separados en nuestra experiencia visual general. Se distinguen 4 grupos de elementos:

Elementos Conceptuales

Elementos Visuales

Elementos de Relación

Elementos Prácticos

Elementos Conceptuales

- La retícula hace también que, la lectura se efectúe con mayor rapidez, se visualicen los contenidos a distancias más lejanas y se retenga con más facilidad en nuestra memoria la información que estamos recibiendo.

- Plantilla y Estilo: Estamos hablando de la primera página, donde aparece el estilo y todas las características ideadas para toda la publicación. De esta forma, todas las páginas que forman una revista, catálogo o bien un libro, tendrán siempre el mismo estilo y presentación.

- Cuerpo de texto: es el tipo en que será impreso el contenido principal del impreso ya sea libro o publicación periódica (artículos, columnas, crónicas, editoriales, cartas etc.). La masa de texto acostumbra llenar más de la mitad de toda la mancha gráfica del periódico y debe de ser delimitada por los otros elementos. Un formato común para el cuerpo de texto en periódicos es el tipo serifado, con cuerpo (tamaño) 12 puntos.

- Subtítulos o subtitulares: colocados abajo de la titular principal, complementan la información e incitan a leer el texto.

- slogan o lema publicitario: es una frase memorable usada en un contexto comercial o político (en el caso de la propaganda) como expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para englobar tal y representarlo en un dicho.

- El publireportaje: es un método distinto de anunciar un producto sin que parezca publicidad, creando una composición de noticia, reportaje...

- Fotografia e Impresión: La función principal de estas imágenes, será la de servir de apoyo al componente verbal "el texto", aunque en muchas ocasiones es el componente visual el elemento principal del anuncio (nunca mejor dicho: una imagen vale más que mil palabras).

- El logotipo: (utilizado en ciertos casos, como anuncios, catálogos, trípticos...), es el elemento del diseño que representa a la empresa, el producto, servicio del anunciante, en definitiva, la imagen de la empresa.
Puede estar compuesto de texto e imagen o solo de texto.

Infografia:
Es una representación más visual que la propia de los textos, en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infografía nació como un medio de trasmitir información gráficamente. Los mapas, gráficos, viñetas, etc. son infogramas, es decir unidades menores de la infografía, con la que se presenta una información completa aunque pueda ser complementaria o de síntesis.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Efectos e Impresiones

Para aplicar algunos efectos dentro de una imagen, seleccionamos el panel de "Picture Effects", que se encuentra dentro del menú window, en donde podemos encontrar filtros y ajustes.
La diferencia entre un filtro y un ajuste es que los filtros son máscaras que se le aplican a la imagen, por ejemplo, un blur.
Un ajuste es una corrección a la imagen en todos sus contrastes, gamas de colores, dimensiones, etc...

Impresiones

Para poder imprimir nuestro trabajo, primero exportamos. Dentro de options, podemos elegir "Screen Low Quality", la cual tiene una calidad casera y se puede ocupar en impresoras de inyección de tinta; o "Screen Medium Quality", la cual cuenta con una mejor calidad, con la cual podemos imprimir a láser (calidad Office Max u Office Depot). Es muy importante que tengamos presentes todos los recursos que se utilizaron en nuestro trabajo .
Para saber cuáles son las fuentes, imágenes, tablas y demás recursos que hemos utilizado, nos vamos al menú "Utilities".
Hay que tomar en cuenta que las imágenes deben decir "ok" en la parte de "status" antes de mandarla imprimir, ya que si no es así, esa parte que ocupa nuestro elemento, quedará vacía.

Los ajustes que se pueden aplicar a una imagen son los siguientes:

1.- Levels. Se puede jugar con los colores azul, rojo, verde y negro en una imagen.
2.- Curves. Cambia un poco la coloración del fondo de la imagen.
3.- Brightness & Contrast. Sirve para ajustar el contraste y aclarar u oscurecer una imagen.
4.- Color Balance. Sirve para jugar con los colores verde, azul, rojo, magenta y amarillo y crear nuevos balances de colores.
5.- Hue Saturation. Sirve para cambiar la saturación de colores en una imagen.
6.- Selective Color. Sirve para ajustar las coloraciones magenta, amarillo, negro y cyan.
7.- Gamma Correction. Sirve para ajustar la sombra o la claridad de la imagen.
8.- Desaturate. Sirve para remover la saturación del color en la imagen.
9.- Invert. Sirve para ver la imagen en negativo.
10.- Threshold. Sirve para darle a la imagen un efecto como de caricatura.
11.- Posterize. Sirve para darle un efecto como corroído a la imagen.




Los Filtros que se pueden aplicar a una imagen son los siguientes:

1.- Despeckle. Sirve para hacer más claras las líneas de la imagen.
2.- Gaussian Blur. Sirve para hacer más borrosa una imagen
3.- Unsharp Mask. Utiliza el efecto de threshold para darle mayor luz a una imagen.
4.- Find Edges. Sirve para cambiar la tonalidad de una imagen a tonos verdes y amarillos con negro.
5.- Solarize. Sirve para poner más oscuro el fondo de una imagen y más claro el frente.
6.- Diffuse. Sirve para volver más difusa una imagen.
7.- Emboss. Sirve para volver las líneas de una imagen dobles.
8.- Embossing Effects. Sirve para darle diferentes direcciones al efecto de emboss
9.- Edge Detection. Sirve para ubicar los límites de una imagen y volverlos blancos y borrosos.
10.- Trace Contour. Sirve para difuminar una imagen en blanco y poner negros los bordes.
11.- Add noise. Sirve para agregar un efecto como de interferencia en la TV a la imagen.
12.- Median. Sirve para darle un afecto como de acuarela corrida a la imagen.


miércoles, 24 de septiembre de 2008

Colores

CMYK. Tinta de colores standard usado en el proceso de impresión a 4 colores. También es llamado "tintas de proceso" o "colores de proceso".
El proceso de impresión a 4 colores utiliza la cambinación Cyan, Magenta, Yellow, Black sobrepuesta para lograr el efecto deseado.
Al contrario, el Spot Color (color de punto) utiliza sólamente una tinta para la impresión.
Por último, los colores Web Safe se utilizan para el diseño de páginas web, los cuales están clasificados en sexagesimal y tienen una base RGB

lunes, 22 de septiembre de 2008

Capas

Son un componente de un software de diseño que nos permite manipular de forma independiente cada uno de los elementos que integran nuestro trabajo.
En QuarkXPress, una capa o layer se define como "una rebanada del layout", que contiene elementos específicos. Cada capa puede ocultarse, mostrarse, traer al frente o enviar hacia atrás, imprimir o borrar.
La ventaja de utilizar capas es el poder manipular cada una de las partes de un trabajo por separado, para así, no modificar o alterar algún otro elemento

viernes, 12 de septiembre de 2008

Examen del Primer Parcial


El examen del primer parcial fue bajar una imagen de la película Cars y quitarle el fondo.