Tríptico en QuarkXPress
Calendario 2009 en QuarkXPress
viernes, 16 de mayo de 2008
Luces

1 PONER UNA CASA EN UN ESCENARIO
2 EN UN LAYER NUEVO DIBUJRLE LAS LUCES DE LAS VENTANAS
3 EN OTRO LAYER PONERLE UNAS LUCES EN EL PATIO EXTERIOR
4 UN BOTON DEBE LLEVAR A LAS VENTANAS PRENDIDAS
5 DIBUJAR EN LA PARTE DE ABAJO UN CIRCUITO QUE SE ACTIVE Y PRENDA
13 LOS BOTONES DEBEN ACTIVARSE CON ALS TECLAS DEL TECLADO, EL PROCEDIMIENTO ES EL MISMO, SOLO QUE CAMBIA AL ACTIVAR ON, SE PONE PRESS KEY
Indice de masa corporal
Auto Direcciones

EN ESTA PRÁCTICA SE PONDRÁ UN AVIÓN QUE VA ARRIBA, ABAJO Y A LOS LADOS:
1 SE CREA UN LAYER DONDE SE PONE AL INICIA UN AVIÓN
2 EN OTRO SE PONDRÁN LOS BOTONES
3 EN OTRO SE PONE UNA ACCIÓN CON EL BOTON DE EL AVIÓN MOVIENDOSE PARA ARRIBA PONIENDOLE EIQUETA AL PRINCIPIO Y UN STOP AL FINAL
4 Y ASÍ PARA ARRIBA, ABAJO Y A LOS LADOS(DE PREFERENCIA CON UNA GUÍA DE MOVIMIENTO)
5 CREAR BOTONES PARA CADA UNO CON FLECHAS HACIA ARRIBA ABAJO Y LOS LADOS
6 EN CADA BOTÓN SE HARÁ LO SIGUIENTE:
A ACTIONS
B ON
C RELEASE, PRESS KEY *
D GO TO
E FRAME LABEL
F E INDICAR A CUAL ANIMACIÓN SE QUIERE IR
HACER OTRO LAYER CON UNO FIJO Y PONERLE UN BOTÓN FANTASMA QUE CUANDO SE DE ENTER SE VAYA A ESE
Auto Efectos

1 hacer un auto
2 simbolo de mov. clip
3 poner key frame
4 layer nuevo
5 poner boton que diga stop
6 agregar otro layer
7 apartir del alyer 5 que parezcan puntos rojos
8 se arrastran hasta el 5
9 el auto tendra un layer que se llame iicio en properties, el layer
10 el de stop a los 5 dirá stop
11 poner stop al inicio del auto
12 en el boton 2 poner acciones
13 modo normal
14 on
15 press
16 go to and paly
17 current scene
18 frame label
19 alto
20 on
21 go to and stop
22 current scene
23 frame label
24 inicio
25 en alto poner una acción en el último frame
26 acciones
27 go to and paly
28 current scene
29 frame label
30 alto
31 en sonidos se pone stop all sounds
lunes, 12 de mayo de 2008
Script y ActionScript
ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), utilizado en especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama web. Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy altos en la versión 9 (Adobe Flash CS3) de Flash.
ActionScript es un lenguaje de script, esto es, no requiere la creación de un programa completo para que la aplicación alcance los objetivos. El lenguaje está basado en especificaciones de estándar de industria ECMA-262, un estándar para Javascript, de ahí que ActionScript se parezca tanto a Javascript.
ActionScript es un lenguaje de script, esto es, no requiere la creación de un programa completo para que la aplicación alcance los objetivos. El lenguaje está basado en especificaciones de estándar de industria ECMA-262, un estándar para Javascript, de ahí que ActionScript se parezca tanto a Javascript.
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